游戲如何運(yùn)營
本文檔由 余海 分享于2010-06-04 18:59
游戲運(yùn)營的產(chǎn)生《宇宙戰(zhàn)爭》的開發(fā)成功無疑為電子游戲的產(chǎn)生奠定了基礎(chǔ),但它僅僅是一款游戲,沒有進(jìn)入商業(yè)運(yùn)作,所以不能稱之為游戲運(yùn)營。真正的用于商業(yè)運(yùn)營的第一款電子游戲是雅達(dá)利公司的‘乒乓’游戲機(jī)。在1972年6月27日,布什內(nèi)爾和一位同事T. Dabney各出資250美元?jiǎng)?chuàng)業(yè)資金,把自己公司的牌子高高懸掛出去,并聘請(qǐng)阿爾科姆作為新公司第一位全職工程師。
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